Datenschutz
Stand: 5. November 2026 · gilt für das Spiel BOUNCER (iOS und Android) und die Webseite playbouncer.com
BOUNCER legt kein Konto an und will weder Ihren Namen noch Ihren Ausweis sehen. Das Gerät verlässt nur eine anonyme Spielstatistik an unseren eigenen Server, die Sie abschalten können, und was Google AdMob für die Werbung sowie Apple oder Google für Käufe und Bestenlisten brauchen. Werbedaten in Europa fliessen erst nach Ihrer Einwilligung.
Verantwortlich
Bärtschi Software, Matthias Bärtschi, Buchs (AG), Schweiz. E-Mail: matt@matt-b.ch. Weitere Angaben im Impressum.
Kein Konto, keine Tracking-Bibliotheken
BOUNCER verlangt keine Anmeldung und legt kein eigenes Benutzerkonto an. Es gibt keine Absturzberichte und keine Analyse- oder Tracking-Bibliotheken von Drittanbietern.
Was das Gerät verlässt, ist unten vollständig beschrieben: die anonyme Spielstatistik, das Laden von Spielwerten und saisonalen Inhaltspaketen von unserem Server, die Daten für die Werbung von Google AdMob, Käufe über den App Store oder Google Play und, wenn Sie sie nutzen, Bestenlisten und Erfolge von Game Center oder Google Play Games.
Anonyme Spielstatistik
Damit wir sehen, welche Regeln zu schwer sind, welche Gäste Sie reinlegen und ob die Clubs zu teuer sind, sendet BOUNCER anonyme Spielereignisse an unseren eigenen Server. Dafür ist keine Bibliothek eines Drittanbieters eingebaut. Die Daten werden nicht weitergegeben, nicht verkauft und nicht für Werbung verwendet. Gesendet werden:
- Eine zufällige Installationskennung: keine Werbekennung, kein Name, kein Konto. Sie entsteht beim ersten Start neu und lässt sich keiner Person zuordnen.
- App-Version, Plattform (iOS oder Android) sowie Beginn und Dauer einer Spielsitzung.
- Nächte: Beginn und Ende mit Club, ob es die Tages-Nacht war, die Regeln des Abends, Anzahl Gäste, Fehler, Serie, verdientes Trinkgeld und ob die Polizei den Abend beendet hat.
- Fehler: welche Regel, welcher Gästetyp (eine Spielfigur wie „Nervöser Mann“, keine echte Person), ob zu Unrecht reingelassen, abgewiesen oder zu lange gezögert, und an welcher Stelle der Schlange.
- Festnahmen gesuchter Gäste (richtig oder falsch, Gästetyp, Kopfgeld), freigeschaltete Erfolge, geteilte Bilder und das abgeholte Tagesgeschenk.
- Werbung: angesehene oder abgebrochene freiwillige Anzeigen mit ihrem Zweck (Tagesgeschenk, Polizei bestechen, dreifaches Trinkgeld) und gezeigte Zwischenanzeigen.
- Getätigte und abgebrochene Käufe mit Produkt, Währung und Preis, ohne Zahlungsdaten.
Ihre IP-Adresse wird dabei nicht gespeichert: Der Server nutzt sie nur kurz im Arbeitsspeicher, um übermässig viele Anfragen abzuwehren, und schreibt sie weder in die Datenbank noch in Protokolle. Die Ereignisse werden nach 180 Tagen automatisch gelöscht.
Ohne Verbindung sammelt das Spiel die Ereignisse auf dem Gerät (höchstens 1000) und sendet sie später. Sie können die Statistik jederzeit in den Einstellungen des Spiels unter „Anonyme Nutzungsstatistik“ abschalten. Danach wird nichts mehr gesendet, und noch nicht gesendete Ereignisse werden sofort verworfen.
Spielwerte und saisonale Inhalte
Beim Start und beim Zurückkehren ins Spiel lädt BOUNCER von unserem eigenen Server aktuelle Spielwerte (zum Beispiel wie oft Werbung erscheinen darf oder was ein Upgrade kostet). Für saisonale Events lädt das Spiel zudem Inhaltspakete mit Bildern, Tönen und Texten neuer Gäste herunter; sie enthalten keinen Programmcode. Dabei wird keine Kennung und kein Spielstand mitgeschickt, nur die Anfrage selbst. Für die IP-Adresse gilt dasselbe wie bei der Statistik: Sie wird nicht gespeichert.
Was auf Ihrem Gerät bleibt
- Spielstand: Ihr Trinkgeld, Ihre Upgrades, freigeschaltete Clubs und der zuletzt gewählte Club, Ihr bester Abend und die Anzahl gespielter Nächte (sie steuert, ab wann Werbung erscheinen darf).
- Ihr Gäste-Album: welche Gästetypen Ihnen begegnet sind, wie oft Sie sie reingelassen oder abgewiesen haben und wann zum ersten Mal.
- Statistiken und Erfolge: Nächte, Gäste, richtige Entscheidungen, Fehler, längste Serie, fehlerfreie Nächte, gesamtes Trinkgeld; Ihr Ergebnis in der Tages-Nacht und das Datum des letzten Tagesgeschenks.
- Einstellungen für Musik, Töne, Vibration, Erinnerungen, Statistik und Sprache.
- Welche Käufe Sie getätigt haben (damit nichts doppelt gutgeschrieben wird), die zufällige Statistik-Kennung, noch nicht gesendete Statistik-Ereignisse, heruntergeladene Inhaltspakete und das zuletzt erzeugte Bild zum Teilen.
Ihre Antwort im Einwilligungsdialog speichert Googles Einwilligungs-SDK ebenfalls auf dem Gerät. Alle diese Daten liegen im geschützten Bereich der App und werden beim Löschen des Spiels mit entfernt. Wir haben keinen Zugriff darauf.
Bestenlisten und Erfolge
Auf dem iPhone nutzt BOUNCER Game Center, auf Android Google Play Games. Wenn Sie dort angemeldet sind, übermittelt das Spiel Ihr bestes Trinkgeld einer normalen Nacht und Ihr bestes Ergebnis in der Tages-Nacht als Punktzahl an Apple beziehungsweise Google, damit sie in den weltweiten Bestenlisten erscheinen, zusammen mit Ihrem dortigen Spielernamen. Dazu meldet es freigeschaltete Erfolge (etwa die erste Nacht oder 100 Gäste). Diese Daten gehen an Apple oder Google, nicht an uns; massgeblich sind deren Datenschutzerklärungen (apple.com/legal/privacy, policies.google.com/privacy). Ohne Anmeldung wird nichts übermittelt; das Spiel merkt sich die Werte und reicht sie nach, wenn Sie sich später anmelden.
Erinnerungen
Wenn Sie es erlauben, plant das Spiel auf Ihrem Gerät zwei Erinnerungen: am nächsten Abend („Die Schlange steht. Wer kommt heute rein?“) und nach einigen Tagen Pause. Sie werden lokal erzeugt, wenn Sie das Spiel verlassen, und wieder gelöscht, sobald Sie zurückkommen. Es gibt keinen Push-Dienst und es wird nichts übertragen. Das Spiel fragt erst nach drei Nächten um Erlaubnis. Sie schalten die Erinnerungen in den Einstellungen des Spiels oder des Geräts ab.
Teilen
Nach einer Nacht können Sie ein Bild teilen: den Moment an der Tür mit den Regeln des Abends und der Frage „Würdest du ihn reinlassen?“, dazu einen kurzen Text mit Ihrem Trinkgeld, einem Code für die Nacht und dem Link zu playbouncer.com. Bild und Text werden auf Ihrem Gerät erzeugt und erst übergeben, wenn Sie selbst auf „Teilen“ tippen, an die App, die Sie im Teilen-Dialog des Systems auswählen. Wir erhalten davon nichts, ausser dem anonymen Vermerk in der Statistik, dass geteilt wurde. Der Code enthält keine Angaben über Sie.
Werbung
Das Spiel ist gratis und zeigt dafür Werbung von Google AdMob. Zwischenanzeigen erscheinen nur beim Übergang nach einer Nacht, nie mitten im Spiel; derzeit höchstens nach jeder dritten Nacht, nicht nach der ersten, mit mindestens zwei Minuten Abstand. Dazu gibt es freiwillige Anzeigen, die Sie selbst starten: für ein grösseres Tagesgeschenk, um die Polizei zu bestechen und weiterzuspielen, oder für dreifaches Trinkgeld.
Für die Auslieferung einer Anzeige verarbeitet Google Daten Ihres Geräts: die Werbekennung (auf iOS die IDFA, sofern Sie es erlauben, auf Android die Advertising ID), Gerätemodell und Betriebssystemversion, die IP-Adresse und Ihr Verhalten gegenüber der Anzeige. Diese Daten gehen an Google, nicht an uns; massgeblich ist Googles Datenschutzerklärung unter policies.google.com/privacy.
Wer die Werbung nicht möchte, kann sie mit dem einmaligen Kauf „Keine Werbung“ dauerhaft abschalten. Danach werden keine Zwischenanzeigen mehr gezeigt; die freiwilligen Anzeigen bleiben als Angebot bestehen.
Ihre Einwilligung in Europa
Im Europäischen Wirtschaftsraum, in der Schweiz und im Vereinigten Königreich fragt das Spiel beim ersten Start über Googles Einwilligungsdialog (User Messaging Platform), ob Ihre Daten für personalisierte Werbung verwendet werden dürfen. Der Werbe-SDK startet erst, wenn dieser Dialog abgeschlossen ist.
Lehnen Sie ab, sehen Sie weiterhin Werbung, dann aber ohne Personalisierung. Das Spiel bleibt in vollem Umfang benutzbar; die Einwilligung ist keine Bedingung fürs Spielen. Ihre Entscheidung ändern Sie jederzeit in den Einstellungen des Spiels unter „Datenschutz-Einstellungen“.
App Tracking Transparency auf iOS
Auf dem iPhone darf die Werbung Ihre Werbekennung (IDFA) nur verwenden, wenn Sie im Systemdialog von Apple erlaubt haben, dass die App Sie über Apps und Websites anderer Anbieter hinweg verfolgt. Ohne diese Erlaubnis wird keine IDFA gelesen und die Werbung ist nicht personalisiert. Sie können die Entscheidung in den iOS-Einstellungen unter „Datenschutz & Sicherheit → Tracking“ jederzeit ändern.
Käufe
Es gibt einmalige Käufe: „Keine Werbung“, einzelne Clubs und das Paket „Alle 6 Bars“; zu saisonalen Events können weitere Clubs dazukommen. Jeder Club lässt sich auch mit Trinkgeld freispielen. Abgewickelt werden Käufe vollständig durch den App Store beziehungsweise Google Play. Zufall ist nie käuflich: Jedes Angebot zeigt vorher genau, was es freischaltet.
Wir erhalten dabei keine Zahlungsdaten, weder Kartennummer noch Adresse noch Ihren Namen. Das Spiel fragt beim Store nur ab, welche Käufe zu Ihrem Konto gehören, und merkt sich das auf Ihrem Gerät. Nach einer Neuinstallation oder auf einem neuen Gerät kommen Käufe beim Start automatisch zurück, sonst über „Käufe wiederherstellen“ in den Einstellungen.
Vibration
Das Spiel kann bei Entscheidungen, Fehlern, Festnahmen und anderen Momenten an der Tür kurz vibrieren. Dafür wird nichts übertragen. Sie schalten die Vibration in den Einstellungen des Spiels ab.
Kinder
BOUNCER richtet sich nicht gezielt an Kinder unter 13 Jahren, und wir erheben wissentlich keine Daten von ihnen. Weil das Spiel Werbung zeigt und Käufe anbietet, empfehlen wir für jüngere Kinder die Beschränkungen des Geräts: auf iOS die Bildschirmzeit, auf Android Google Family Link.
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Ihre Rechte
Ihr Spielstand liegt nur auf Ihrem Gerät: Löschen Sie die App, ist er weg. In den Einstellungen des Spiels können Sie ihn auch selbst mit „Fortschritt löschen“ zurücksetzen.
Die Spielstatistik hängt an einer zufälligen Kennung, die wir keiner Person zuordnen können; Auskunft oder Löschung für einzelne Personen ist deshalb nicht möglich. Schalten Sie die Statistik in den Einstellungen ab, endet die Übermittlung sofort, und die bereits gesendeten Ereignisse werden spätestens nach 180 Tagen gelöscht.
Gegenüber Google können Sie Ihre Werberechte direkt ausüben: die Werbekennung in den Geräteeinstellungen zurücksetzen oder löschen, oder personalisierte Werbung dort ganz abschalten. Fragen zu dieser Erklärung beantworten wir gerne per Mail an matt@matt-b.ch.